Module Coordinator
Prof. Christian Losert
Curriculum element
Core area (KKB)
Semester of study
Frequency of the course
Yearly, starting in winter term
Duration
2
Weekly hours (SWS)
8.00
ECTS credits
12.00
Intended learning outcomes
Die Studierenden • können auf Basis audiotechnischer Grundlagen Audioproduktionen durchführen und algorithmische Methoden zur Gestaltung von Musik- und Soundstrukturen grundlegend anwenden • sind in der Lage, grundlegende objektorientierte sowie graphische Programmierumgebungen in Projekten anzuwenden • können die Studieninhalte mündlich vortragen und – auch im Kontext gesellschaftlich-digitaler Transformationsprozesse – erläutern.
Module content
• Grundlagen der Audiotechnik in Theorie und Praxis: Akustik, Psychoakustik, Musikübertragung, Digital-Analog-Wandlung, Aufnahmetechniken, Studioumgebung, Mikrofonierung, Mixing mit Software-Plugins und Outboard • Einführung in Syntax und Strukturen von State-of-the-Art-Programmiersprachen sowie algorithmische Konzepte, die in Kunst und Design Anwendung finden, einschließlich erster interaktiver Schnittstellen • Probleme analysieren und algorithmische Lösungen entwerfen • Aspekte über die Rolle der Technologie in der Gesellschaft und ihre Auswirkungen auf die kulturelle Produktion.
Prerequisites for participation
-
Applicability
BA-4
Requirements for the award of credit points
• regelmäßige und aktive Teilnahme an den Lehrveranstaltungen des Moduls einschließlich Präsentationen eigener Arbeiten sowie kontinuierliches Selbststudium. • Erbringung aller Studienleistungen
Assessment (type, duration, and content)
keine Prüfung
Grading and weighting
-
Workload
Workload: 360 h Kontaktzeit: 128 h Selbststudium: 232 h
Further information
-
Disclaimer
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