Modulbeauftragte/r
Prof. Christian Losert
Studiengangselement
Künstlerischer Kernbereich (KKB)
Studiensemester
Häufigkeit des Angebots
jährlich, Beginn zum Wintersemester
Dauer
2
SWS Modul
8.00
ECTS-Punkte
12.00
Angestrebte Lernergebnisse
Die Studierenden • können auf Basis audiotechnischer Grundlagen Audioproduktionen durchführen und algorithmische Methoden zur Gestaltung von Musik- und Soundstrukturen grundlegend anwenden • sind in der Lage, grundlegende objektorientierte sowie graphische Programmierumgebungen in Projekten anzuwenden • können die Studieninhalte mündlich vortragen und – auch im Kontext gesellschaftlich-digitaler Transformationsprozesse – erläutern.
Studieninhalte
• Grundlagen der Audiotechnik in Theorie und Praxis: Akustik, Psychoakustik, Musikübertragung, Digital-Analog-Wandlung, Aufnahmetechniken, Studioumgebung, Mikrofonierung, Mixing mit Software-Plugins und Outboard • Einführung in Syntax und Strukturen von State-of-the-Art-Programmiersprachen sowie algorithmische Konzepte, die in Kunst und Design Anwendung finden, einschließlich erster interaktiver Schnittstellen • Probleme analysieren und algorithmische Lösungen entwerfen • Aspekte über die Rolle der Technologie in der Gesellschaft und ihre Auswirkungen auf die kulturelle Produktion.
Voraussetzungen für die Teilnahme
-
Verwendbarkeit
BA-4
Voraussetzungen für die Vergabe von Leistungspunkten
• regelmäßige und aktive Teilnahme an den Lehrveranstaltungen des Moduls einschließlich Präsentationen eigener Arbeiten sowie kontinuierliches Selbststudium. • Erbringung aller Studienleistungen
Prüfungen (Art, Dauer und Inhalt)
keine Prüfung
Notengebung und Gewichtung
-
Arbeitsaufwand
Workload: 360 h Kontaktzeit: 128 h Selbststudium: 232 h
Weitere Informationen
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Disclaimer
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